《你好,元宇宙》第十二期精彩看点来啦!
首档元宇宙专题栏目《你好,元宇宙》

栏目紧扣“打造元宇宙产业看昆山,发展元宇宙产业来昆山”主题,聚焦昆山元宇宙产业发展最新进展、最新政策等,展示元宇宙行业最新应用,探讨元宇宙热点话题。数字人主播以超写实职业版造型出镜,用新颖活泼的方式为受众播报、解读元宇宙知识,深刻阐释昆山发展元宇宙产业的重大意义,深入挖掘昆山元宇宙产业发展的战略举措、动态进展、典型案例等,生动展示元宇宙技术在昆山的各类应用场景。
“大家好,
我是昆山市融媒体中心的数字人主播
‘昆小融’,
也是全国县级融媒体中心的
首位3D超写实数字人主播。”
接下来
跟着数字人主播“昆小融”
走进第十二期节目吧
本期节目带朋友们看看
在元宇宙中看演唱会感觉有什么不一样
虚拟偶像的“破圈”
提供积极情绪价值
《偶像梦幻祭2》
是一款中日合作开发运营的
3D全方位沉浸式音乐手游
49位风格各异的少年偶像组成了14个组合
定期推出组合新曲
游戏中
3D live模式可以建立
全方位、多机位、超真实的3D角色演唱会场景
和真人偶像舞台如出一辙
在日本
每年还会举办3D角色全息呈现的
演唱会ensemble stars dream live
让小偶像走入现实
虚拟偶像由来已久
2020年4月
在《青春有你2》的舞台上
由万像文化与爱奇艺合作打造的
虚拟偶像厂牌RiCH BOOM乐队的
鼓手Rainbow
就实现了与真人选手们同台比舞
在虚拟偶像的开发过程中
对于虚拟偶像的塑造
动态捕捉技术成功地帮助创作者
实现了自身动作的虚拟化转移
由于肌肉运动的复杂性
纯粹的建模难以达到
现实生活中人类运动的自然
动态捕捉则帮助人们实现了
更自然的虚拟化形象运动转移过程
在昆山2023元宇宙产品展览会上
不少厂商就现场展示了动捕设备
世优科技商务BD 谢婷婷
这套动捕全身有17处节点,通过这些节点把数据传给虚拟人,用来实时驱动虚拟人,以达到舞蹈效果。面部表情也可以捕捉得非常精细,虚拟直播、虚拟偶像、虚拟线上发布会等都可以运用。
虚拟偶像为我们提供了一种低成本的积极的情绪价值。虚拟偶像粉丝群体之间的情感传递能使个体在同一情景中认知他人的情绪状态,并能进一步促进群体成员之间的深层情感互动,产生情绪共鸣。这一互动过程也不断壮大了虚拟偶像的粉丝队伍,为虚拟偶像的发展提供了动力。
▲新华社首个虚拟偶像“热爱REAI”
虚实融合演唱会
将赋予昆曲演绎新场景
2020年
美国说唱歌手、音乐制作人
Travis Scott(特拉维斯·斯科特)
与《堡垒之夜》合作举办了
“天文”演唱会
炸裂的音效
不断切换的视角、对比强烈的颜色变换
让玩家瞬间融入超级沉浸式演唱会
全球共有1230万名玩家观看
动捕技术
可以助力虚拟偶像实现动作的自然化
创作者的肉身与虚拟世界的虚实触达通道
也是人与机器之间的一种新的互动形式
《昆山市元宇宙产业创新发展行动计划(2022—2025 年)》中提出,在交互设备领域,布局肌电传感、虚拟移动、气味模拟、触觉反馈等多感知交互外设,推动体感设备向低成本、高性能演化。内容采集设备领域,探索动作捕捉、全景相机、浸入式声场采集、三维扫描仪等内容采集制作设备的研发和产业化。
这些技术推动了真人虚拟线上演唱会
以及Vtuber(虚拟主播)的发展
与虚拟偶像不同
真人虚拟线上演唱会和虚拟主播
是基于现实中的人
利用动捕、光捕、动画制作等技术
还原真人虚拟形象完成的
斗鱼直播平台中
拥有千万粉丝的“一条小团团”
便是一位虚拟主播
她成功地将以自身为基础的虚拟形象
呈现在观众眼前
借助动态捕捉技术
“一条小团团”可爱的虚拟形象
帮助其收获了大量粉丝
元宇宙的出现,赋予娱乐化以新的诠释。从各平台这一系列的尝试我们可以看出,虚拟演唱会和线上演唱会这些元宇宙概念的核心元素正在为音乐的“互动”解锁新场景,提供新思路,这种虚实融合的模式逐渐改变着大众认知。相信在不久的将来,昆山也能够借助昆曲、水乡等元素打造自己的元宇宙演出。
《你好,元宇宙》栏目
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融媒体记者 | 王超 刘斯羽
视频制作 | 徐存燕 宋新波 谢骏 杜江 马康洋 丛霖 余忠贵 刘航
责任编辑 | 陆晓兰

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原文链接:https://www.ksrmtzx.com/news/detail/158246
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